BG 3 มิติ ทะลุจักรวาล
เริ่มต้นด้วยการเทสีอะไรก็ได้ลงไปบนหน้าต่างทำงาน
จากนั้นไปที่เมนู Filter -> Render -> Difference Cloud
เมื่อได้กราฟิกขมุกขมัวมาเรียบร้อย
ไปที่เมนู Filter -> Stylize –> Extrude ปรับค่า Type = Pyramids, Size = 10, Depth = 10 กด OK
เราจะได้รูปทรงพีระมิดโผล่มาหลอนเราเล่น แต่ยังไม่เสร็จ เพราะเราจะมาปั่นให้มันเป็นประหนึ่งจะออกมาทิ่มตาคนดูได้ ดังนั้น กลับไปทำทำซ้ำขั้นตอนเมื่อกี้อีกครั้งโดยไปที่ Filter -> Stylize -> Extrude แต่คราวนี้ให้คุณเลือก Type = Blocks แทน และปรับค่า Depth = 60 เท่านั้นแหละครับเห็นผลทันใด
เสร็จแล้วจะเป็นแบบนี้
Posted on มิถุนายน 24, 2012, in Adobe Photoshop and tagged BG 3 มิติ. Bookmark the permalink. ใส่ความเห็น.
ใส่ความเห็น
Comments 0